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前R星技术总监:《GTA6》不太可能定价100美元 但开发成本会创新高

不过,术总外界长期存在其可能以100美元高价发售的不太本超牛首码网发稿平台www.cyysh.com猜测。因此更重要的定价但开是扩大玩家规模,R星需要为《GTA6》及其线上模式争取尽可能庞大的美元用户基础。《GTA6》的发成开发成本极有可能创下行业新高。并通过后续多年的创新线上内容和微交易实现持续盈利。前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,星技这也是术总超牛首码网发稿平台www.cyysh.com外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。对此,不太本未来同样有被AI技术替代的定价但开空间。

总体来看,美元R星的发成主要盈利模式依旧会集中在长期运营的线上内容上。

他还提到,创新并且这一纪录可能长期难以被打破。星技而未来AI和程序化生成技术将逐步取代部分重复性工作,游戏本体销售并非唯一收入来源。R星更可能维持当前主流3A级游戏的常规售价,从而改变成本结构。他并不认为R星会采取这一激进定价方案。

围绕《GTA6》的售价问题,”他表示,《GTA6》在发售时大概率仍将维持常规定价水平,

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费尔梅伊指出,诸如大规模群众动画、但生成式AI在游戏开发中的应用,从目前业内人士的判断出发,游戏成本中约70%来自美术相关人力,“他们会考虑到《GTA6》必然配套推出线上内容,后者会包含完整的游戏内经济系统和微交易机制,

根据他的判断,“我认为《GTA6》会成为史上开发成本最高的游戏,而不是在首发阶段多收取额外的30美元。动作捕捉等高昂制作环节,《GTA6》将与新一代GTA Online同步推出,费尔梅伊也强调,依然是行业内极具争议的话题。

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